Und ID am Anfang ändern, den Rest haste richtig verstanden.
Ich hab am WE ein wenig Zeit und mal am Ende der Datei mit dem Übersetzen anfangen, muss mein Englisch mal wieder etwas auffrischen.
Ich sag dann bescheid, wie weit ich gekommen bin.
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- Fri, 16. Jan 09, 16:17
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR] [13.05.10] [X3TC 3.1.14] CODEA Waffensystem
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- Tue, 16. Dec 08, 11:18
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: Schiffe aus XSP Datenbank
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- Sun, 7. Dec 08, 19:42
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [TC] Produktbedarf von Fabriken / Komplexen
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Tja im Vanilla Spiel verkauft dein Frachter dir das Lager leer. Jedoch kannst mit Lucikes WVH entsprechendes einstellen.
WVH
WVH
- Mon, 24. Nov 08, 21:42
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [TC] Die Station wird nicht versorgt((
- Replies: 13
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Das mit dem "Kein" is mir auch schon aufgefallen. Jedoch handelt mein Frachter munter weiter mit der Ware die er kaufen soll(Energiezellen). Sobald er von einem SKW wiederkommt steht da "Kaufe Ware .... Kein". Das musst mal länger beobachten und meistens werden Spieler SKW von der KI versorgt, da ma...
- Sun, 23. Nov 08, 14:23
- Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
- Topic: [SCR][Reiseantrieb][V1.3][16.06.2010]
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- Mon, 17. Nov 08, 22:34
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: [TC] Hilfe Bitte bei der #deca mission in Aldrin
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Also bei mir hing die Mission ebenfalls. Gelöst habe ich sie im Endeffekt mit einem Skript, dass der CPU die Terraner als Besitzer zuordnete. Bei mir ging es dann jedenfalls weiter. Wer eh schon modified ist und kein Problem mit Skripts hat kann das so lösen. Ist zwar nicht der Sinn der Sache, aber ...
- Fri, 29. Jun 07, 17:17
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Script][V1.1.00][22.09.07]Erweiterte Kommandoinformation & InGame-Readme (CIAD)
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Hab die Übersetzung eingetragen, allerding kann ruhig noch jemand rüberschauen. Die Formartierungen hab ich so behalten und ein erster kurzer Test in X3 sah gut aus. Habe aus der Beschreibung die Statistik über die momentanen Pasagiere gelöscht, erschien mir nicht nötig. :) Mach mich jetzt mal an di...
- Thu, 28. Jun 07, 14:01
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [Script][V1.1.00][22.09.07]Erweiterte Kommandoinformation & InGame-Readme (CIAD)
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- Wed, 27. Jun 07, 16:05
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: X3plus für X3 Reunion
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- Mon, 11. Jun 07, 21:40
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: X3plus für X3 Reunion
- Replies: 444
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@ Lucike Wirklich schade um X3Plus, mir gefäll das Paket. Aber sowas macht alleine keinen Spaß und es gibt sicher besseres als dieses Projekt alleine am Laufen zu halten. Naja. Falls dies hier jemand wiederbelebt würde ich meine Hilfe für die Anleitung und/oder Übersetzungen anbieten. Ich selber kan...
- Wed, 6. Jun 07, 20:15
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: Storytechnisches Problem mit einem Script
- Replies: 5
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Ich wusste doch davon hatte ich schon mal was gehört.
Musst nur die Unsignierten Erweiterungen duchgucken.
Nein, Spaß beiseite:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=170849
Edit: Oder so wie Belisarius meint. Solltest trotzdem mal den Scripter nett darauf hinweisen.
Musst nur die Unsignierten Erweiterungen duchgucken.
Nein, Spaß beiseite:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=170849
Edit: Oder so wie Belisarius meint. Solltest trotzdem mal den Scripter nett darauf hinweisen.
- Tue, 5. Jun 07, 19:47
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [x3] Boronenschiffcomputerstimme
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Das hier müsste die richtige sein.
http://files.filefront.com//;7700752;;/
Und die alte 00149.dat behalten, ja?
@rxnnxs
Bei Einwänden gegen den Upload bitte bei mir melden, dann nehm ich das wieder weg.
http://files.filefront.com//;7700752;;/
Und die alte 00149.dat behalten, ja?
@rxnnxs
Bei Einwänden gegen den Upload bitte bei mir melden, dann nehm ich das wieder weg.
- Wed, 30. May 07, 13:50
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: UniTraders Projekte (Sammeltopic) {!!! GESUCHT: Feedback zum RGW !!!}
- Replies: 118
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Hallo UniTrader,
du sagst ja der HUD-Mod is noch vorläufig, deswegen mal dieses Bild hier.
http://img176.imageshack.us/img176/7324 ... nntrw4.jpg
Sollte selbsterklärend sein und das Symbol erscheint so auch auf der Sektrokarte.
du sagst ja der HUD-Mod is noch vorläufig, deswegen mal dieses Bild hier.
http://img176.imageshack.us/img176/7324 ... nntrw4.jpg
Sollte selbsterklärend sein und das Symbol erscheint so auch auf der Sektrokarte.
- Tue, 29. May 07, 21:48
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [MOD] Star Trek - Schiffe. [Update 23.07.07][Spacedock zum Download]
- Replies: 331
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Bei Kenntnissen mit Script Editor schau mal, ob du Unbekante Objekt drin hast. Die dann einfach mal erstellen und wenn es eins aus Star Trek ist, sind sie installiert aber nicht ganz richtig. So, ich vermute mal du hast den Ship Installer neu heruntergeladen, drücke trotzdem mal auf Update. Bei Unke...
- Tue, 29. May 07, 13:24
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [MOD] Star Trek - Schiffe. [Update 23.07.07][Spacedock zum Download]
- Replies: 331
- Views: 109050
*Hust* Zu guter Letzt, enthält das Update auch noch einen NoCD/NoDVD-Patch, der es Dir erlaubt, das Spiel zukünftig auch ohne CD/DVD zu spielen. Zum Zweiten, damit das alles so schön aussieht muss man schon jedes Stück aus der Grafik rausholen. Schau mal im Startfenster, das sich öffnet bevor das S...
- Wed, 18. Apr 07, 16:41
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [MOD] Star Trek - Schiffe. [Update 23.07.07][Spacedock zum Download]
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- Mon, 5. Feb 07, 18:11
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Khaak Schiffe nähern sich 0 (?)
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- Mon, 8. Jan 07, 10:31
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Ein Bug - juhhh ^^
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- Mon, 18. Dec 06, 19:35
- Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
- Topic: [HOTFIX] Probleme mit Schiffen durch Handelssoftware MK3 von gnasirator
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- Fri, 15. Dec 06, 19:58
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: "Khaakschiffe nähern sich Sektor 0" ?? Meldung im BBS . Fehlerhaft?Sektorname fehlt?
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Äh, hää? www.duden.deAlex92 wrote:Was meinst das wie ist wenn ich solche Meldungen sehe?
Ich kenne diese Meldung aus Sektoren mit einer Khaak-Invasion, es fehlt da wohl der jeweilige Name. Wenn man das sieht sollte man sich schnell mit einem GKS oder TL umsehen, falls man da Komplexe oder Frachter hat.