Search found 4001 matches

by X-Freak Cartman
Tue, 11. Dec 07, 17:15
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [S][03.06.08][0.8b] GAIUS - Global AI Upgrade Scripts
Replies: 197
Views: 54915

Geek... ! Das Nachfolgende ist keine offizielle Ankündigung!!! ! APEDocks: Advanced Player Equipment Docks: Spielereigene Ausrüstungsdocks bieten Triebwerkstunings, Ruderoptimierungen und Laderaumerweiterungen sowie sonstige Erweiterungen an. Es ist möglich, die doppelte Anzahl an eigentlich möglich...
by X-Freak Cartman
Tue, 11. Dec 07, 15:06
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [S][03.06.08][0.8b] GAIUS - Global AI Upgrade Scripts
Replies: 197
Views: 54915

Hmm... schade ^^ Na gut, hier mal eine ausführlichere Information: GAIUS Liegt auf Eis, weil die Ursachen oben genannter Fehler nicht gefunden werden können. Ohne zumindest annähernd die Ursachen dieser Fehler zu kennen, kommt keine neue GAIUS-Version raus, da es als kritischer Fehler durchgeht... I...
by X-Freak Cartman
Tue, 11. Dec 07, 13:28
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [S][03.06.08][0.8b] GAIUS - Global AI Upgrade Scripts
Replies: 197
Views: 54915

Hat jemand die Datei installiert?

GAIUS hat diesen Bugfix nötig, da er eines der größten verbleibenden Probleme im Scriptpaket ist.
by X-Freak Cartman
Mon, 10. Dec 07, 14:33
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: neues X-Modding Team
Replies: 46
Views: 6128

"ans forum setzen" --> eigenes Forum für oben genannte Modder- und Scriptergemeinschaft einrichten, wie ich annehme, sodass nicht das Egoforum missbraucht werden muss.
by X-Freak Cartman
Mon, 10. Dec 07, 14:31
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [S][03.06.08][0.8b] GAIUS - Global AI Upgrade Scripts
Replies: 197
Views: 54915

So, ich würde alle Benutzer mit dem Problem andockender Schiffe, die nicht wirklich andocken wollen, bitten, folgenden Script zub installieren: http://berg.heim.at/zermatt/442678/Cartman/Misc/Docking_Check_1.zip Danach einfach das Spiel neu starten. Er hat eine Logfunktion eingebaut. Benennt ihr ein...
by X-Freak Cartman
Sun, 9. Dec 07, 20:27
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [S][03.06.08][0.8b] GAIUS - Global AI Upgrade Scripts
Replies: 197
Views: 54915

Meine Vermutung ist einfach, dass du deine Frau nicht korrekt eingerichtet hast... und wenn, dann ist es jetzt auch egal ^^

Meine zickt momentan zum Glück nicht so sehr rum. Mal sehen, ob ich sie trotzdem noch dazu krieg, dann kann ich auch deiner helfen.
by X-Freak Cartman
Thu, 6. Dec 07, 16:34
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Handbuch seite 57 m4 Klasse????
Replies: 9
Views: 1648

Es ist höchstens eine Variante der Argon Nova, vielleicht die Argon Nova Verteidiger-Variante für X2 Die Rückkehr. Es gab bisher mehrere Threads, in denen diskutiert wurde, was ein Schiff das sein könnte, bisher ohne Ergebnis. Die Einzigen, die wissen, als was es geplant wurde, sind die Verantwortli...
by X-Freak Cartman
Thu, 6. Dec 07, 15:21
Forum: X Trilogie Universum
Topic: tarnvorrichtung ect.
Replies: 10
Views: 1722

1.) Trau nie dem Märchenbuch, die Tarnvorrichtung ist als Ware im Spiel vorhanden, allerdings normalerweise nicht verfügbar und hat schon gar nicht den beschriebenen Effekt, sondern gar keinen. 2.) Nö, geht nicht. Dafür musst du die XTendedMod installieren, jedoch geht die Story auch dann nicht weit...
by X-Freak Cartman
Thu, 6. Dec 07, 15:16
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Handbuch seite 57 m4 Klasse????
Replies: 9
Views: 1648

Ein deutscher Modder (war's laux? kA) hat das Ding texturiert und als .xps-Datei hochgeladen. Einfach suchen (*g*) Na gut, ich such für euch wegen der von euch genannten Einwände. http://img64.imageshack.us/img64/5917/x3screen00013of9.th.jpg http://img68.imageshack.us/img68/8732/x3screen00014id9.th....
by X-Freak Cartman
Wed, 5. Dec 07, 20:40
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [S][03.06.08][0.8b] GAIUS - Global AI Upgrade Scripts
Replies: 197
Views: 54915

005 write to log file # 7823 append= [TRUE] printf: fmt= '%s: Sec: %s Env: %s Dockedat.Env: %s Owner: %s' , [THIS] , [SECTOR] , [ENVIRONMENT] , $temp , [OWNER] Diese Zeilen in move.gaius.movetosector beweist, dass eine logfile erstellt werden muss, wenn du die Datei installiert hast, die ich dir im...
by X-Freak Cartman
Wed, 5. Dec 07, 16:22
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [S][03.06.08][0.8b] GAIUS - Global AI Upgrade Scripts
Replies: 197
Views: 54915

:o Sry, wenn ich das nich ganz glauben kann, aber der Code für den Aufruf von move.gaius.dockingcomputer aus move.gaius.movetostation ist seit Einführung des Scripts unverändert. Ein Update liegt hier auch nicht vor, sonst wären Scripts doppelt in der Liste vorhanden. Da der Script definitiv aus mov...
by X-Freak Cartman
Wed, 5. Dec 07, 14:35
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [S][03.06.08][0.8b] GAIUS - Global AI Upgrade Scripts
Replies: 197
Views: 54915

Ich hab es befürchtet... @Cevat Eins kann ich dir übrigens nicht glauben: 3: move.gaius.movetostation 0 4: move.gaius.dockingcomputer .task 0 Da hast du dich sicher vertippt. Wenn wirklich der Task-Script auf Task 0 laufen sollte, bin ich absolut ratlos, nicht nur halbwegs ratlos wie jetzt. K, hier ...
by X-Freak Cartman
Wed, 5. Dec 07, 14:20
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Der Komplexprüfer [finale Version vom 29.01.2007]
Replies: 260
Views: 96805

Die Anleitung liegt dem Paket als pdf-Datei bei. Wenn du Fragen hast, die nicht in der Anleitung beantwortet werden, dann zöger nicht, sie zu stellen.

Verbesserungswünschen wird jedoch nicht mehr nachgegangen, da mein Komplexprüfer seit beinahe einem Jahr final ist.
by X-Freak Cartman
Tue, 4. Dec 07, 13:22
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [S][03.06.08][0.8b] GAIUS - Global AI Upgrade Scripts
Replies: 197
Views: 54915

Es kann mit der nächsten Version nicht beseitigt werden, da ich keine Ahnung habe, wie dieser Fehler verursacht wird. Bisher habe ich darüber nur die Bug-Berichte. Es wäre wirklich mal ne nette Sache, wenn jemand, der dieses Problem hat, die laufenden Scripts auf allen Tasks eines oder mehrerer der ...
by X-Freak Cartman
Sun, 2. Dec 07, 16:39
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: Meine Fragen zum Scripten( by alles )
Replies: 64
Views: 8322

Wahrscheinlich wird das Array fehlerhaft ausgelesen (sodass negative Index-Werte möglich sind, was das Spiel in die Endlosschleife schickt). Kein Engine-, sondern ein Scriptfehler. Durchforste dein Script noch mal, ob es Arrays der Größe 0 unterstützt.
by X-Freak Cartman
Sun, 2. Dec 07, 13:50
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [Frage] Maximale Länge einer Text-/Logbuchnachricht?
Replies: 8
Views: 987

... es gibt ein 100- "\n"-Limit (afaik). Überschrift [title] zählt nicht mit, genau wie Zeilenumbrüche.

Das bedeutet, dass du selbst irgendwo speichern musst, wie viele Zeilenumbrüche du schon verbraucht hast. Da du wahrscheinlich selbst die T-File erstellt hast, sollte das kein Prob sein.
by X-Freak Cartman
Sun, 2. Dec 07, 13:36
Forum: X³: Reunion - Scripts and Modding
Topic: Factory complex
Replies: 2
Views: 882

Of course, it is. If you want to identify whether a station is in a complex, you can use my complex libraries at http://x3freakcartman.heim.at/Cartman/Scripts/lib/ (some scripts are a bit older, so they need an update. NP, I'm working to do so) Unfortunately, there's no german readme, but who cares....
by X-Freak Cartman
Sun, 2. Dec 07, 10:05
Forum: X³: Reunion - Scripts and Modding
Topic: Where the <blonk> is AEGIS in X3?
Replies: 5
Views: 2073

There are some personal changes of AEGIS, but as there's a bunch of new lasers, you can't just use the X2-Script. You have to modify it, and the original authors didn't want to do so (as I surely don't want with the FCS MK3 when X4 is been released).
by X-Freak Cartman
Sun, 2. Dec 07, 09:42
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Ausrüstung im All tauschen, nur wie ?
Replies: 5
Views: 1334

@ Cyborg

Für den Warentausch zweier spielereigener KI-Schiffe gibt es noch keinen Script, im Hardcode findet sich leider auch nichts derartiges. Das bedeutet: Bisher nicht möglich.
by X-Freak Cartman
Sat, 1. Dec 07, 09:15
Forum: X³: Reunion - Scripts und Modding
Topic: [S][03.06.08][0.8b] GAIUS - Global AI Upgrade Scripts
Replies: 197
Views: 54915

Na gut, dann lass ich euch aber auch mal im Dreieck springen: Wie es aussieht, geht es mit GAIUS richtig gut voran, ebenso wie mit der KSW MK3. Ich denke, innerhalb der nächsten 3 Wochen eine weitere Betaversion veröffentlichen zu können (verspreche aber Nichts, da ich in dieser Zeit 6 Klausuren sch...

Go to advanced search