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Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Mon, 10. Apr 23, 11:39
by NalinElfleg
sokoul wrote:
Sat, 8. Apr 23, 22:06
Salut
Mission de terraformation Par delà les frontières.
1ers mots
Inforturne d'Atiya e. 1 ou 3 ??

D'ailleurs ca serrais fun d'uniformiser le de ou d' sur la map c'est de

Merci
Il y a la même chose en anglais (Atiya's Misfortune e.). On regarde si c'est normal ou pas du coup, mais je crois me souvenir que oui. En gros, l'idée c'est que le secteur s'appelle Infortune de Atiya et que, comme dans la réalité, les planètes sont nommées avec le nom du secteur suivi d'une lettre. Là, ce serait donc la cinquième planète du secteur.
Ceci étant, j'ai mis "de" au lieu de "d'". :)

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sun, 30. Apr 23, 17:00
by sokoul
Salut
Semble y avoir un problème dans les dates de Quintus flaccus manque des - dans le tas ou pire, ou le monsieur a fait une boucle temporelle.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sun, 30. Apr 23, 17:38
by Emerson d'Anite
Caractères parasites dans cette citation :

Image

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Sun, 30. Apr 23, 17:54
by Geek
J'ai vu mais je ne sais pas comment corriger ça... c'est invisible sur l'outil de traduction :doh:

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Mon, 1. May 23, 07:52
by Emerson d'Anite
Geek wrote:
Sun, 30. Apr 23, 17:54
J'ai vu mais je ne sais pas comment corriger ça... c'est invisible dur l'outil de traduction :doh:
Lorsque cela m'arrive, je positionne le curseur au début du mot suivant, puis backspace jusqu'a effacer la dernière lettre su mot précédent.
Puis je réécris les caractères manquants.

Sinon, avec un éditeur hexadécimal directement sur le fichier... (j'utilise HxD)

Bon Courage ! :P

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Mon, 1. May 23, 12:46
by NalinElfleg
En effet, il "suffit" de supprimer l'espace et de le retaper. Malheureusement, l'outil que nous utilisons ne permet pas de voir le fichier en hexa ou même avec des caractères spéciaux. Donc il faut le voir en jeu pour constater les erreurs.
Pour l'explication, il s'agit d'espaces ajoutés automatiquement, par un notre outil automatique, avant la ponctuation quand c'est nécessaire. Des outils comme Word ou équivalent font exactement la même chose. Ces espaces sont différents de l'espace "barre d'espace" mais ne sont pas toujours bien pris en compte, car ce n'est pas un standard international. Il faut donc les enlever et en mettre des "normaux".

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Mon, 1. May 23, 13:19
by Emerson d'Anite
NalinElfleg wrote:
Mon, 1. May 23, 12:46
En effet, il "suffit" de supprimer l'espace et de le retaper.
(...)
:lol:
Je sais, une vrai galère, surtout si on ne peut pas voir immédiatement le résultat. :gruebel:

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Thu, 18. May 23, 21:46
by Fhamtaom
Salut,

Petites coquilles dans l'objet du premier message reçu pour l'histoire Projet Génésis (Terraformation) :

Projte Geneisis : terraformation de Terranova dans les système segarien

A remplacer par je pense par :

Projet Génésis : Terraformation de Terranova dans le système Segaris

Merci.

Re: X4 - Textes dans le jeu, signalez les coquilles et les fautes.

Posted: Thu, 18. May 23, 21:50
by Geek
Corrigé, merci.