[X3 AP] Jak zdobyć statek Hyperion?
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 15
- Joined: Fri, 24. Aug 07, 21:56
[X3 AP] Jak zdobyć statek Hyperion?
W X3 Reunion statek Hyperion można było zdobyć wykonując misje pod koniec fabuły - jak jest w X3 AP? W sektorach Paradian lata wiele Hyperionów, ale jak dotąd nie udało mi się ich znaleźć w żadnej stoczni.
X3 AP
Athlon 64 X2 Dual Core 5200+, 2 GB DDR2-667 SDRAM, GeForce 9800 GT, Sound Blaster Audigy.
Athlon 64 X2 Dual Core 5200+, 2 GB DDR2-667 SDRAM, GeForce 9800 GT, Sound Blaster Audigy.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
W TC można było go zdobyć abordażem, użyć skryptu dodającego stocznie z nim lub jego do stoczni, lub zagrać w mini fabułę na profilu Zatruty Paranidianin, gdzie po jej zakończeniu dostawaliśmy Hyperiona.
Jak chcesz mieć Hyperiona w stoczniach w AP możesz użyć skryptu (kodu MD) dostępnego na Mamucie: wszystkie statki w stoczniach
Jak chcesz mieć Hyperiona w stoczniach w AP możesz użyć skryptu (kodu MD) dostępnego na Mamucie: wszystkie statki w stoczniach
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 15
- Joined: Fri, 24. Aug 07, 21:56
Wielkie dzięki za pomoc, tak zrobię.Yacek wrote: Hyperiona w stoczniach w AP możesz użyć skryptu (kodu MD) dostępnego na Mamucie: wszystkie statki w stoczniach
X3 AP
Athlon 64 X2 Dual Core 5200+, 2 GB DDR2-667 SDRAM, GeForce 9800 GT, Sound Blaster Audigy.
Athlon 64 X2 Dual Core 5200+, 2 GB DDR2-667 SDRAM, GeForce 9800 GT, Sound Blaster Audigy.
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Kto chce może się bawić w abordaże. Ale Hyperion ma wysokie morale i nie łatwo się poddaje. Do tego po zdobyciu trzeba poddać go gruntownemu remontowi, bo Paranidianie mają nieco inny gust.
Ja tam wolę wydać 40 milionów i kupić nowy statek, prosto z taśmy produkcyjnej.
Ja tam wolę wydać 40 milionów i kupić nowy statek, prosto z taśmy produkcyjnej.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 256
- Joined: Sat, 19. Mar 11, 02:57
Sranie w banie :/ Nie ma to jak frajda posiadania statku, który zdobylismy siłą. Za kase to byle frajer może sobie kupić M2 Ale zdobyć go siłą, to już zupełnie coś innegoYacek wrote:Kto chce może się bawić w abordaże. Ale Hyperion ma wysokie morale i nie łatwo się poddaje. Do tego po zdobyciu trzeba poddać go gruntownemu remontowi, bo Paranidianie mają nieco inny gust.
Ja tam wolę wydać 40 milionów i kupić nowy statek, prosto z taśmy produkcyjnej.
Ja polecam mod X3 Rebalance Mod (XRM) - Total conversion - v1.16 , który dodaje naprawdę sporo statków, do których Hypek nawet się nie umywa. Mod jest genialny a i Hypcia można kupić bo ten mod dodaje go do stoczni. Plik dodany przez Yacka jest znacznie ograniczony w porównaniu z możliwościami jakie dodaje nam X3 Rebalance Mod. Mnóstwo statków, kokpity i wiele wiele innych nie wspominając już o Sektorach, które zostały polepszone graficznie.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Pytanie dotyczyło Hyperiona i możliwości jego zdobycia.
W pierwszym moim poście wymieniłem wszystkie możliwości wejścia w jego posiadanie.
Mój skrypt nie jest ograniczony. Spełnia w 100% swoje zadanie, a jest nim dodanie do stoczni wszystkich statków, jakie dostępne są w grze (w pliku TShips), a których nie można kupić. Taki był cel skryptu.
Sam gram w XRM, uważam go za najlepszy mod dla TC/AP, ale jaki sens jest w polecaniu tego moda w kontekście pytania tego tematu?
W pierwszym moim poście wymieniłem wszystkie możliwości wejścia w jego posiadanie.
Mój skrypt nie jest ograniczony. Spełnia w 100% swoje zadanie, a jest nim dodanie do stoczni wszystkich statków, jakie dostępne są w grze (w pliku TShips), a których nie można kupić. Taki był cel skryptu.
Sam gram w XRM, uważam go za najlepszy mod dla TC/AP, ale jaki sens jest w polecaniu tego moda w kontekście pytania tego tematu?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
Kupic czy zdobyc, oto jest pytanie? Cala ta akcja z Hyperionem to cos dla czego warto jest w te gre pograc. Wielkie przygotowania, planowanie zasadzki oraz jej wykonanie Na koniec zostaje powolne restaurowanie niczym zabytkowego Mercedesa
Swoja droga dziwne to porownywanie malego 'paczyka' do wielkiego moda:/
Swoja droga dziwne to porownywanie malego 'paczyka' do wielkiego moda:/
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Oczywiście że dziwne, nie ma czego porównywać.Sorkvild wrote: Swoja droga dziwne to porownywanie malego 'paczyka' do wielkiego moda:/
Jednak do odpowiednich zadań powinno się używać odpowiednich narzędzi. Jeśli ktoś poprosi o pożyczenie śrubokręta, bo chce wkręcić jedną śrubkę, nie ma sensu polecać mu sklepu z narzędziami, gdzie kupi wiertarki, kosiarki i inne cuda techniki.
Jeśli ktoś gra w TC kilka miesięcy, ma spore imperium statków, kompleksów i miliony na koncie, a do szczęścia brakuje mu Hyperiona, to nie chcąc lub nie mogąc go zdobyć prędzej zainstaluje sobie mój skrypt niż moda XRM, po instalacji którego będzie musiał zaczynać wszystko od początku.
Bo XRM wymaga rozpoczęcia nowej gry, o czym zapomniano wspomnieć reklamując go.
I tylko w tym kontekście porada z modem XRM nie ma sensu odnośnie pytania o Hyperiona.
Jeśli ktoś chce zaczynać nową grę, to jak najbardziej, niech instaluje XRM, nie będzie zawiedziony.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 256
- Joined: Sat, 19. Mar 11, 02:57
I tu się mylisz. Jak będę chciał wkręcić śrubkę, to przyda mi się Wkrętarka, która zrobi to za mnie. To nazywa się postęp w technice.Yacek wrote:Oczywiście że dziwne, nie ma czego porównywać.Sorkvild wrote: Swoja droga dziwne to porownywanie malego 'paczyka' do wielkiego moda:/
Jednak do odpowiednich zadań powinno się używać odpowiednich narzędzi. Jeśli ktoś poprosi o pożyczenie śrubokręta, bo chce wkręcić jedną śrubkę, nie ma sensu polecać mu sklepu z narzędziami, gdzie kupi wiertarki, kosiarki i inne cuda techniki.
A to, że nie zrozumiałeś mojego wcześniejszego posta oznaczało, że XRM też dodaje statki do stoczni. LOL, że ty tego nie wyczytałeś :/
Co do porównywania. Nawet nie smiałem tego robić, bo po co mam się cieszyć smakiem zlizywać smakołyki z wieczka, skoro mogę "wszamać" cały gar
Tak więc Ja wolę iść do sklepu i kupić ta wkrętarkę niż śrubokręt
Tyle ode mnie odnośnie śrubokrętów i Hyperionów.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Czytasz wybiórczo, tylko to co chcesz przeczytać.
Doczytaj do końca mój ostatni post.
Co z tego, że XRM dodaje statki do stoczni (wiem, że dodaje) skoro chcąc dodać je muszę zacząć nową grę i zapomnieć o wszystkim co miałem do tej pory.
Mnie to nie przeszkadza, zaczynałem nową grę już ze 100 razy, ale nie każdemu to może odpowiadać. Nie każdy "wszamia" gar razem z uszami i dnem. Zresztą ja wolę jeść z talerza.
A ja wolę wyciągnąć z szuflady śrubokręt niż ganiać po mieście za wkrętarką, szkoda czasu dla tak drobnej sprawy jak wkręcenie jednej śrubki. A siłę, dzięki Bogu mam.
PS. Twoja sygnatura narusza 7 punkt regulaminu. Ale to już sprawa dla admina, dla mnie możesz tam wkleić co chcesz.
Z mojej strony EOT.
Doczytaj do końca mój ostatni post.
Co z tego, że XRM dodaje statki do stoczni (wiem, że dodaje) skoro chcąc dodać je muszę zacząć nową grę i zapomnieć o wszystkim co miałem do tej pory.
Mnie to nie przeszkadza, zaczynałem nową grę już ze 100 razy, ale nie każdemu to może odpowiadać. Nie każdy "wszamia" gar razem z uszami i dnem. Zresztą ja wolę jeść z talerza.
A ja wolę wyciągnąć z szuflady śrubokręt niż ganiać po mieście za wkrętarką, szkoda czasu dla tak drobnej sprawy jak wkręcenie jednej śrubki. A siłę, dzięki Bogu mam.
PS. Twoja sygnatura narusza 7 punkt regulaminu. Ale to już sprawa dla admina, dla mnie możesz tam wkleić co chcesz.
Z mojej strony EOT.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 256
- Joined: Sat, 19. Mar 11, 02:57
Spokojnie, bo dostaniesz zadyszki i nie zaśniesz dzisiaj A jak razi cię moja sygnaturka, to proszę bardzo edytuję Swoją drogą to ty tyler regulaminów tutaj naruszyłeś, że masakra.
PS. Wiesz co? Nie właśnie, że nie edytuję swojej sygnaturki o ile ty nie usuniesz swoich Pseudo reklam z postów
Żal mi ciebie
PS. Wiesz co? Nie właśnie, że nie edytuję swojej sygnaturki o ile ty nie usuniesz swoich Pseudo reklam z postów
Żal mi ciebie
-
- Posts: 15
- Joined: Fri, 24. Aug 07, 21:56
Faktycznie, nie chciałbym zaczynać gry od zera - choć XRM robi wielkie wrażenie. Dlatego zainstalowałem skrypt Yacka. W stocznach pojawiły się nowe statki, ale nadal nie mogę znaleźć Hyperiona.Yacek wrote:Co z tego, że XRM dodaje statki do stoczni (wiem, że dodaje) skoro chcąc dodać je muszę zacząć nową grę i zapomnieć o wszystkim co miałem do tej pory. Mnie to nie przeszkadza, zaczynałem nową grę już ze 100 razy, ale nie każdemu to może odpowiadać.
Tak, ale porwanie "Paranid Military Hyperion Vanguard" (przepraszam za ewentualne literówki) z sektora gdzie roi się od innych "Paranid Military" to trochę mission impossible - zważywszy, że do abordażu mam jedynie Nemezisa...Sorkvild wrote:Kupic czy zdobyc, oto jest pytanie? Cala ta akcja z Hyperionem to cos dla czego warto jest w te gre pograc. Wielkie przygotowania, planowanie zasadzki oraz jej wykonanie Na koniec zostaje powolne restaurowanie niczym zabytkowego Mercedesa
X3 AP
Athlon 64 X2 Dual Core 5200+, 2 GB DDR2-667 SDRAM, GeForce 9800 GT, Sound Blaster Audigy.
Athlon 64 X2 Dual Core 5200+, 2 GB DDR2-667 SDRAM, GeForce 9800 GT, Sound Blaster Audigy.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
1. Czy dostałeś informacje o dodanych statkach do gry? Jeśli nie, to znaczy że nie masz żadnych innych skryptów zainstalowanych, czyli nie masz znacznika *modified*. Jak temu zaradzić? Zobacz do FAQ#3 i zmień imię na "magiczne". Pamiętaj o dwóch l w nazwie.Arbid wrote: Faktycznie, nie chciałbym zaczynać gry od zera - choć XRM robi wielkie wrażenie. Dlatego zainstalowałem skrypt Yacka. W stocznach pojawiły się nowe statki, ale nadal nie mogę znaleźć Hyperiona.
2. Jeśli otrzymałeś komunikat, to znaczy że wszystko jest OK i statek znajdziesz w dwóch Paranidiańskich stoczniach w sektorach Third Redemption I Heaven's Assertion.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 15
- Joined: Fri, 24. Aug 07, 21:56
Udało się, Hyperion jest dostępny w stoczni w sektorze Heaven's Assertion. Jeszcze raz dzięki za pomoc.Yacek wrote:2. Jeśli otrzymałeś komunikat, to znaczy że wszystko jest OK i statek znajdziesz w dwóch Paranidiańskich stoczniach w sektorach Third Redemption I Heaven's Assertion.
X3 AP
Athlon 64 X2 Dual Core 5200+, 2 GB DDR2-667 SDRAM, GeForce 9800 GT, Sound Blaster Audigy.
Athlon 64 X2 Dual Core 5200+, 2 GB DDR2-667 SDRAM, GeForce 9800 GT, Sound Blaster Audigy.