(X3:TC) Kolejny nowicjusz, kolejne problemy
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 6
- Joined: Sat, 18. Aug 12, 11:56
Witam ponownie
Uparłem się na antyskaner policyjny, znalazłem sektor gdzie można to nabyć ("nieznany sektor" na południe od Heaven's Assertion, prawda?). Niestety jak tylko wylatuję z bramy obsiadają mnie napastnicy i żegnaj przygodo. Jakiś czas temu spotkałem Transport Toksyn Księcia (czy jakoś tak), trochę do niego postrzelałem i on wtedy...wybuchł. To dlatego nie chcą mnie dopuścić do Duke's Haven?
Uparłem się na antyskaner policyjny, znalazłem sektor gdzie można to nabyć ("nieznany sektor" na południe od Heaven's Assertion, prawda?). Niestety jak tylko wylatuję z bramy obsiadają mnie napastnicy i żegnaj przygodo. Jakiś czas temu spotkałem Transport Toksyn Księcia (czy jakoś tak), trochę do niego postrzelałem i on wtedy...wybuchł. To dlatego nie chcą mnie dopuścić do Duke's Haven?
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Na pewno musisz podnieść reputację u piratów. Ważna jest tez reputacja u Paranidian, ale nie pamiętam czy musi być wysoka, czy wręcz niska (dawno się tym nie interesowałem), aby Korsarze wpuścili cię do sektora.
Jest jeszcze jeden problem. Nawet jeśli podniesiesz reputację u piratów i będziesz mógł latać po tym sektorze, to Przystań Księcia nadal będzie na "czerwono" i nie zadokujesz do niej, nie mówiąc o kupowaniu czegoś w niej.
To taki błąd w grze (może ostatnie patche to poprawiały, ale jak pisałem, nie interesowałem się tym od dawna). Rozwiązaniem jest zniszczenie stacji, po pewnym czasie się respawnuje i już będzie przyjazna (oczywiście jeśli odrobisz straconą przez zniszczenie stacji reputację).
Jest jeszcze jeden problem. Nawet jeśli podniesiesz reputację u piratów i będziesz mógł latać po tym sektorze, to Przystań Księcia nadal będzie na "czerwono" i nie zadokujesz do niej, nie mówiąc o kupowaniu czegoś w niej.
To taki błąd w grze (może ostatnie patche to poprawiały, ale jak pisałem, nie interesowałem się tym od dawna). Rozwiązaniem jest zniszczenie stacji, po pewnym czasie się respawnuje i już będzie przyjazna (oczywiście jeśli odrobisz straconą przez zniszczenie stacji reputację).
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 6
- Joined: Sat, 18. Aug 12, 11:56
-
- Posts: 13
- Joined: Mon, 20. Aug 12, 22:32
Co do niszczenia stacji mnie właśnie przed chwilką udało się rozwalić Habitat Piratów w Nieznanym Sektorze przylegającym do Sektora Argońskiego M148. Już od dawna wszystkie pirackie obiekty świecą mi się na czerwono (czasami znowu mogę dokować, ale zasadniczo raz wytłukę grupkę piratów i znowu to samo ). Wpadłem, więc na herbatkę do wspomnianego sektora swoim małym Centaurem i zrobiłem "bum". Mówicie, że taka stacja się respawnuje?
Pytanie za 100 pkt. po co na pokładzie Centaura znajduje się miejsce dla 5 Marines? Nie udało mi się znaleźć tej informacji w FAQ/forum choć przyznam, że nadal wczytuję się w kolejne zasoby/wątki. Mam dokupić do Centaura moduł podtrzymywania życia, wyszkolić 5 Marines i ich wsadzić na statek? Co mi to da? Nie kumam tego.
Pytanie za 100 pkt. po co na pokładzie Centaura znajduje się miejsce dla 5 Marines? Nie udało mi się znaleźć tej informacji w FAQ/forum choć przyznam, że nadal wczytuję się w kolejne zasoby/wątki. Mam dokupić do Centaura moduł podtrzymywania życia, wyszkolić 5 Marines i ich wsadzić na statek? Co mi to da? Nie kumam tego.
-
- Posts: 288
- Joined: Thu, 27. May 04, 18:54
Marines służą do abordażu. Gdy masz marines na pokładzie to masz dodatkowe opcje rozkazów. Dodatkowo możesz ich wyszkolić w stacjach wojskowych. (zajrzyj tutaj http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=252215&start=0). Musisz najpierw zbić tarcze do poziomu poniżej 10% i potem ich wysyłasz, na piechotę trochę to potrwa zanim dolecą. Możesz kupić kapsuły abordażowe i je zainstalować na drugim statku. Jeśli grasz Argonem to zrób fabułę dla nich, to jest coś w rodzaju wprowadzenia do gry.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Nie ma w FAQ, bo jest w instrukcji do gry. Strona 52 i 53.Omega_Man wrote: Pytanie za 100 pkt. po co na pokładzie Centaura znajduje się miejsce dla 5 Marines? Nie udało mi się znaleźć tej informacji w FAQ/forum choć przyznam, że nadal wczytuję się w kolejne zasoby/wątki. Mam dokupić do Centaura moduł podtrzymywania życia, wyszkolić 5 Marines i ich wsadzić na statek? Co mi to da? Nie kumam tego.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 13
- Joined: Mon, 20. Aug 12, 22:32
Tak macie racje dzięki, ale źle sformułowałem swoje pytanie. Nie chodziło mi o abordaż tylko czy Marines mogą być wykorzystywani do czegoś innego. Np. naprawa statku. Siedzą sobie chłopaki (mechanicy,inżynierowie) w ładowni i dłubią kluczami nasadowymi przy zaawansowanej technologii Gdzieś na tym forum rzuciły mi się w oczy dwa zdania na ten temat i nie mogę tego odszukać.
Co do mojego pytania o eskortę dla UT - w sumie im wyższy mają poziom tym "bystrzejsi" się robią, więc eskorta rzeczywiście nie jest im potrzebna. Abstrahując od notorycznie kupowanych droidów bojowych, piloci UT potrafią unikać walki dokując na dłużej w stacji (pojawia się - "Zostań tam"), gdy w sektorze widzą zagrożenie. Oczywiście ten rozkaz widoczny jest także gdy statek chwilowo nie ma czym handlować z różnych powodów. Być może to tylko przypadek, ale gdy dłuższą chwilę śledziłem ruchy kilku moich handlowców taką zależność dostrzegłem.
Co do mojego pytania o eskortę dla UT - w sumie im wyższy mają poziom tym "bystrzejsi" się robią, więc eskorta rzeczywiście nie jest im potrzebna. Abstrahując od notorycznie kupowanych droidów bojowych, piloci UT potrafią unikać walki dokując na dłużej w stacji (pojawia się - "Zostań tam"), gdy w sektorze widzą zagrożenie. Oczywiście ten rozkaz widoczny jest także gdy statek chwilowo nie ma czym handlować z różnych powodów. Być może to tylko przypadek, ale gdy dłuższą chwilę śledziłem ruchy kilku moich handlowców taką zależność dostrzegłem.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Można, ale tylko z odpowiednimi skryptami.Omega_Man wrote:Nie chodziło mi o abordaż tylko czy Marines mogą być wykorzystywani do czegoś innego. Np. naprawa statku. Siedzą sobie chłopaki (mechanicy,inżynierowie) w ładowni i dłubią kluczami nasadowymi przy zaawansowanej technologii
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 13
- Joined: Mon, 20. Aug 12, 22:32