[X3 TC] Atf Shipyard v5 X3:tc
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02
[X3 TC] Atf Shipyard v5 X3:tc
Witam gram w x3 konflikt terrański od roku ale skrypty dopiero nie dawno zaczołem używać. Posiadam X-Antologie i X3 Terran Conflict z Kolekcji klasyki. Mam pewne pytania a dokładniej :
1.Jak w atf Shipyard v.5 zdobyć range dostęp do operacji. Irytuje mnie te pytanie tak jak te jak znaleźć CD-keya ale to już sam się uporam ale czy moglibyście mi wytłumaczyć z tymi rangami?
P/S: sorrki za wszystkie gafy
1.Jak w atf Shipyard v.5 zdobyć range dostęp do operacji. Irytuje mnie te pytanie tak jak te jak znaleźć CD-keya ale to już sam się uporam ale czy moglibyście mi wytłumaczyć z tymi rangami?
P/S: sorrki za wszystkie gafy
TAKI TAM PODPISIK.
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
Może ktos, albo ja by cos odpisał. Ale zupełnie nie rozumiem pytania.
Gdyby to było po polsku, to kto wie...
P.
Code: Select all
Jak w atf Shipyard v.5 zdobyć range dostęp do operacji.
P.
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Wykonując fabułę. A konkretnie fabułę terran.tagles wrote: Przepraszam. Inaczej powiem. Jakie są rangi u ATF i jak je zdobyć. Błagam HELP ME
Ale z tego co pamiętam to skrypt ATF Shipyard v5 podnosi reputację u ATF na maxa. v6 wymaga lotu do odpowiedniego sektora, aby podnieść reputację u ATF.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 1347
- Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Misje ze stacji, handel i czyszczenie ich sektorów z wrogów podnoszą reputację u terran, a nie u ATF.bufi wrote:Wykonuj dla nich misje. Szczególnie te z wątku głównego.
Handel i czyszczenie ich sektorów z wrogów afair nie podnoszą wbrew pozorom rangi. Chyba, że po skończeniu całej fabuły.
P.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Kto? ATF, nie mają żadnych, to siły zbrojne terran przeciwko AGI (xenonom).tagles wrote:xD a jakie oni mają sektory
(
Podnosiło po instalacji skryptu (pierwsze uruchomienie gry po instalacji).tagles wrote:
i pewnie daje na maxa ale jak sie gra od nowa czego bym nie chciał
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02
oo A MI NIE podniosło! Za miast tego wszystkie statki ATF, TERRAN i XENON dostały podwojone tarcze (2 razy wiecej ich zamast np. 6-2GJ Było 12-2GJ) a skinir zamienił sie w statek rakietowy
EDIT: Potrzebuje rangi "dostęp do operacji" by móc kupić TYRA, Wallhale,Odyna lub Wodena
PLIS HELP ME
EDIT: Potrzebuje rangi "dostęp do operacji" by móc kupić TYRA, Wallhale,Odyna lub Wodena
PLIS HELP ME
TAKI TAM PODPISIK.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Dziwne zmiany. Pierwsze słyszę o takich.
Jesteś pewien że instalowałeś v5?
Bo dostępna teraz jest v6.
A w niej masz następujący opis:
Jesteś pewien że instalowałeś v5?
Bo dostępna teraz jest v6.
A w niej masz następujący opis:
Gives the player a ATF Rep boost to ATF Command Access upon discovery of Terran Unknown Sector 1 (Game Save / Reload required)
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02
w X antologi po zainstalowaniu tamtejszego x plugin menagera ( 3 płyta w pudełku) dostałem bonus pack skryptów. Po zainstalowanie znalazłem tam atf shipyard v.5 i odrazu zainstalowałem. LAtam se płaszczka patrze a tu 2 xen Q. Walcze i za zadne skarby nie moge sciągnąć osłon fotonami. gdy załatwiłem je miałem 2 % kadłuba i polowe dzial i oslon rozwalonych. Gdy weszłem w encyklopedie i szukałem stat XEn. Q znalazlem zamiast 4X1GJ az 4x2GJ (tyle samo co w płaczce) z drugiej strony zaczołem sie cieszyć znając staty wallhali. (miała ona 7x2GJ czyli 14.000MJ mocy a z skryptem wzrastało to do 14x2GJ co daje aż 28.000MJ dla porownania stacje mają 30.000MJ mocy
TAKI TAM PODPISIK.
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Ściągnij wersję skryptu ATF Shipyard dostępną na forum o skryptach, zostaw tę z płyty, bo wygląda na zmodyfikowaną w stosunku do oryginału.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Jest w formacie .spk jak instalować opisane jest w FAQ.tagles wrote:XD znalazlem tylko v.6 wiec ją sciągne. Ma ktos instrukcje instalacji po polsku
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 12
- Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Nie.tagles wrote:A musze miec wszystkie wersje tego skryptu zeby dzialal v.6?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]