[X3 TC] Atf Shipyard v5 X3:tc

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

[X3 TC] Atf Shipyard v5 X3:tc

Post by tagles » Tue, 3. Jan 12, 20:10

Witam gram w x3 konflikt terrański od roku ale skrypty dopiero nie dawno zaczołem używać. Posiadam X-Antologie i X3 Terran Conflict z Kolekcji klasyki. Mam pewne pytania a dokładniej :
1.Jak w atf Shipyard v.5 zdobyć range dostęp do operacji. Irytuje mnie te pytanie tak jak te jak znaleźć CD-keya ale to już sam się uporam ale czy moglibyście mi wytłumaczyć z tymi rangami?


P/S: sorrki za wszystkie gafy :)
TAKI TAM PODPISIK.

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

Post by tagles » Wed, 4. Jan 12, 19:05

czytałem faq i znalazłem wiele przydatnych rzeczy. Zapoznałem sie ze wszystkimi linkami w drogowskazie i zero odpowiedzi na moje pytania.
TAKI TAM PODPISIK.

bufi
Posts: 1347
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Wed, 4. Jan 12, 19:08

Może ktos, albo ja by cos odpisał. Ale zupełnie nie rozumiem pytania.

Code: Select all

Jak w atf Shipyard v.5 zdobyć range dostęp do operacji.
Gdyby to było po polsku, to kto wie...

P.

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

Post by tagles » Wed, 4. Jan 12, 19:24

:D Przepraszam. Inaczej powiem. Jakie są rangi u ATF i jak je zdobyć. Błagam HELP ME :cry: :(
TAKI TAM PODPISIK.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Wed, 4. Jan 12, 19:36

tagles wrote::D Przepraszam. Inaczej powiem. Jakie są rangi u ATF i jak je zdobyć. Błagam HELP ME :cry: :(
Wykonując fabułę. A konkretnie fabułę terran.
Ale z tego co pamiętam to skrypt ATF Shipyard v5 podnosi reputację u ATF na maxa. v6 wymaga lotu do odpowiedniego sektora, aby podnieść reputację u ATF.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

bufi
Posts: 1347
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi » Wed, 4. Jan 12, 19:37

Wykonuj dla nich misje. Szczególnie te z wątku głównego.
Handel i czyszczenie ich sektorów z wrogów afair nie podnoszą wbrew pozorom rangi. Chyba, że po skończeniu całej fabuły.

P.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Wed, 4. Jan 12, 19:40

bufi wrote:Wykonuj dla nich misje. Szczególnie te z wątku głównego.
Handel i czyszczenie ich sektorów z wrogów afair nie podnoszą wbrew pozorom rangi. Chyba, że po skończeniu całej fabuły.

P.
Misje ze stacji, handel i czyszczenie ich sektorów z wrogów podnoszą reputację u terran, a nie u ATF.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

Post by tagles » Wed, 4. Jan 12, 19:42

xD a jakie oni mają sektory :D

i pewnie daje na maxa ale jak sie gra od nowa czego bym nie chciał :(

tak mysle ze dopiero po fabule aldrin dostane range "dostęp do operacji"
TAKI TAM PODPISIK.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Wed, 4. Jan 12, 19:45

tagles wrote:xD a jakie oni mają sektory :D

(
Kto? ATF, nie mają żadnych, to siły zbrojne terran przeciwko AGI (xenonom).

tagles wrote:
i pewnie daje na maxa ale jak sie gra od nowa czego bym nie chciał :(
Podnosiło po instalacji skryptu (pierwsze uruchomienie gry po instalacji).
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

Post by tagles » Wed, 4. Jan 12, 19:51

oo A MI NIE podniosło! Za miast tego wszystkie statki ATF, TERRAN i XENON dostały podwojone tarcze (2 razy wiecej ich zamast np. 6-2GJ Było 12-2GJ) a skinir zamienił sie w statek rakietowy :( :(

EDIT: Potrzebuje rangi "dostęp do operacji" by móc kupić TYRA, Wallhale,Odyna lub Wodena :(


PLIS HELP ME :cry: :cry: :( :headbang: :!: :!:
TAKI TAM PODPISIK.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Wed, 4. Jan 12, 20:13

Dziwne zmiany. Pierwsze słyszę o takich.
Jesteś pewien że instalowałeś v5?
Bo dostępna teraz jest v6.
A w niej masz następujący opis:
Gives the player a ATF Rep boost to ATF Command Access upon discovery of Terran Unknown Sector 1 (Game Save / Reload required)
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

Post by tagles » Wed, 4. Jan 12, 20:23

w X antologi po zainstalowaniu tamtejszego x plugin menagera ( 3 płyta w pudełku) dostałem bonus pack skryptów. Po zainstalowanie znalazłem tam atf shipyard v.5 i odrazu zainstalowałem. LAtam se płaszczka patrze a tu 2 xen Q. Walcze i za zadne skarby nie moge sciągnąć osłon fotonami. gdy załatwiłem je miałem 2 % kadłuba i polowe dzial i oslon rozwalonych. Gdy weszłem w encyklopedie i szukałem stat XEn. Q znalazlem zamiast 4X1GJ az 4x2GJ (tyle samo co w płaczce) z drugiej strony zaczołem sie cieszyć znając staty wallhali. (miała ona 7x2GJ czyli 14.000MJ mocy a z skryptem wzrastało to do 14x2GJ co daje aż 28.000MJ dla porownania stacje mają 30.000MJ mocy
TAKI TAM PODPISIK.

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

Post by tagles » Wed, 4. Jan 12, 20:40

Po wyłączeniu skryptu stocznia atf pozostala ale na szczęscie oslony wrucily do normy. Itknem z rangą DOSTĘP DO ZIEMI. Gdy kupilem Aeigera dalem mu 10x1GJ tarcze. Po wylączeniu skryptu staty statku powrucily do normy(5x1GJ) ale zainstaloeane oslony nadal byly
TAKI TAM PODPISIK.

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

Post by tagles » Thu, 5. Jan 12, 12:39

chyba nikt mi nie pomoże
TAKI TAM PODPISIK.

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

Post by tagles » Thu, 5. Jan 12, 15:41

Nikt nie ma pomysłów woec zostaje reinstalacja.
TAKI TAM PODPISIK.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Thu, 5. Jan 12, 16:03

Ściągnij wersję skryptu ATF Shipyard dostępną na forum o skryptach, zostaw tę z płyty, bo wygląda na zmodyfikowaną w stosunku do oryginału.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

Post by tagles » Thu, 5. Jan 12, 16:57

XD znalazlem tylko v.6 wiec ją sciągne. Ma ktos instrukcje instalacji po polsku ;)
TAKI TAM PODPISIK.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Thu, 5. Jan 12, 17:10

tagles wrote:XD znalazlem tylko v.6 wiec ją sciągne. Ma ktos instrukcje instalacji po polsku ;)
Jest w formacie .spk jak instalować opisane jest w FAQ.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

tagles
Posts: 12
Joined: Tue, 3. Jan 12, 20:02

Post by tagles » Thu, 5. Jan 12, 18:54

A musze miec wszystkie wersje tego skryptu zeby dzialal v.6?
TAKI TAM PODPISIK.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Thu, 5. Jan 12, 18:55

tagles wrote:A musze miec wszystkie wersje tego skryptu zeby dzialal v.6?
Nie.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

Return to “Polskie / Polish X-Forum”